国外专业动画好不好?

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之前写了一篇,不知为啥被删了 重新写过: 题主的问题其实可以这样来表述—— 去读“好”的CG动画学校还是读“差”的动画学校(这里不考虑中影、上影等体制内院校)? 这个问题的核心其实在于如何定义“好”与“差”——以学校里教的内容的先进性以及老师的水准来判断?还是以毕业后就业的学生水平作为判断标准?如果以前者为准则,那么答案无疑是去读“好”的CG动画学校;但如果以后者为判断标准,则答案是另外一个结果。 我们先来看看题主提到的几所学校的情况——“北京电影学院计算机动漫画系”“中国戏曲学院动画系”“天津美术学院影视动画系”“武汉传媒学院动画系”……

抛开学校不提,只谈这几所学校的毕业生的就业情况,我们不难发现这样一个事实:这些学校培养出来的学生,其整体水平难分高下,似乎能够拿得出手的作品都少有,更遑论达到行业认可的顶尖水准!而同时我们发现,这些学校的招生情况却是各有不同:北电、中戏的生源相对较好,天美、江大的生源则相对平淡,河美则在几个学校之中处于最末的位置……

由此我们可以得出这样一个结论:从学生的层面来看,这些学校的实力确实属于半斤八两的水平。既然如此,我们又为何非要强调“好”的学校的重要性呢? 接下来我们再来看看CG动画领域——美国“南加大(USC)影视动画专业”、“纽约好莱坞虚拟电影艺术与动画专业”、“俄亥俄州立大学动画专业”、加拿大“温哥华电影学院Game Design课程”,日本“东京艺术大学电脑动画专攻”、“京都精华大学数码艺术学科”等等……

撇开这些学校出身的光环,我们直接看一下这些学校在业界的影响力和其毕业生的成就:《黑客帝国》、《疯狂动物城》、《变形金刚》、《星球大战》、《终结者是传奇》、《超人:钢铁之躯》、《疯狂原始人》、《头脑特工队》、《寻龙诀》…… 如果我们以职业动画人的身份定位这些学校,我们会发现一个令人惊讶的事实:不少职业动画人在他们职业生涯的开始阶段,都是混迹于这些小众甚至不知名的学校里学习过!

当我们将“好”的标准定义为“业界认可度”的时候,上述问题中的答案就显而易见了——去读“好”的CG动画学校! 为什么? 因为人家在业界真算“好用”!

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