日本有数字媒体技术么?

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RT,2015年早稻田大学理工线,去年毕业的,来答一发~ 早稻田的理工线是分为三个系的,数学系、物理系、信息系。我们这一届进来的时候信息系已经分出来单独做了大楼(当然现在又合并了)。 首先说专业设置的情况,大一的时候学的基础课如电路、微积分、线性代数等和国内差不多;大二开始学电磁气学的波动方程(这个貌似在别的答案里看见过这是早稻田理工科独有的课程^_^)、数据结构、面向对象程序设计等,大三开始学信号与系统、通信原理、计算机图形学等,大四上基本就是实验、做毕业设计。

每个学期开学伊始会发学生手册,上面有这门课的指导教授的名字和邮箱,如果有任何问题可以先写信咨询一下。教授们都很nice的,有问题都可以去问他们。(但是日语不好的同学建议先找教授要翻译!因为教授虽然很nice可是他们的邮件都是纯日文的……我就是因为看不懂教授发来的邮件所以一度非常慌乱直到找到负责老师翻译……) 大一大二的时候会有入学考试,考你的数学能力和对基础知识的掌握情况。这个考试不决定最后能不能进这个专业,只是给你二次选专业的机会——如果第一次考试成绩不好可以报一个冷门一点的专业,录取的可能性就比较大。 大一的期末考试是在冬天,那一年的期末特别晚,好像要到二月。记得考完试以后大家就在校门口吃拉面庆祝放假~( ̄▽ ̄)~ 上课的内容主要还是课本知识,作业主要是证明题(就是给你一个定理让你独立证明其正确性)。期末考试是两门科目连续考的,第一天上午考下午就出成绩。

整个考试过程挺快的也很轻松。 大三的时候换了专业的方向,开始学各种专业知识。因为换过专业所以对于本专业的学生来说可能会比较吃力。而且这个学期增加了编程的课程,需要掌握C++的基本用法和STL的使用,还有Linux的基本操作。除了这些理论知识外,这学期还加了实验课,练习如何写代码、调试程序。

臧诗宁臧诗宁优质答主

日本当然有数字媒体技术。事实上,日本在数字媒体领域有着丰富的经验和技术积累,这在很多方面都得到了体现。在日本,数字媒体技术被广泛应用于电影、动画、游戏、音乐、新闻等内容创作和传播领域。

日本的一些著名数字媒体公司,如Nintendo、Sony、Toshiba、Panasonic、Sony Music、King Records等,都在各自的领域有着雄厚的技术实力和市场地位。同时,日本的大学和教育机构也在数字媒体技术研究方面有着长期的传统,培养了大量的专业人才。

日本在数字媒体技术的某些方面甚至处于世界领先地位。例如,日本的动画和游戏产业在全球都有着极大的影响力,吸引了大量的粉丝和从业者。日本的电影和音乐产业也在数字化进程中不断发展和创新,为观众和听众提供了丰富多样的内容。

总之,日本在数字媒体技术方面有着非常丰富且强大的实力,这对于推动日本文化的发展和传播具有重要意义。

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