媒创专业主要学什么用?

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我们学校的“大众传媒”专业(现在叫数字媒体艺术),有四个方向:动画、数字娱乐、影视广告、网络与新媒体。 我是2011年入学的,动画方向。当时对这个专业不了解,只知道是学做动画的,就报了。后来才发现原来是学习制作动画的前期工作(前期主要是建模、骨骼设置、布料模拟等),不涉及动画的制作和特效。

我们的课程主要包括:素描、色彩、三大构成、计算机基础、网页设计、FLASH动画、3DS MAX、MAYA、PR、PS、AE、UI设计规范、交互设计、动态网页设计和维护、H5移动前端开发、影视特效合成、C4D包装设计、Vegas视频编辑、Nuke影视后期合成等等…… 除了专业课程,还要学习大学英语、体育、计算机文化基础、马哲、毛概、思修、心理学、统计学、财务与税收、演讲与口才之类的基础课。

至于就业,由于我毕业早,那时学校还没改名字,所以可以找到对口的工作。不过因为当时这个专业在我校属于新开设的专业(2011年),所以就业并不理想,有的同学去了游戏公司做游戏人物模型,有的去做网络游戏美工,有的去电视台或电影剧组做后期,也有像我一样去做UI设计的。当然,也有一出去就做动画导演或动画编剧的。 现在再回头来看,其实我当时在选择专业的时候太盲目了,没有考虑到自己的兴趣,也没有仔细研究专业的教学内容。导致我大学四年学了太多与专业无关的知识,却错过了应该好好学习的专业内容。希望学弟学妹们选择好自己感兴趣的专业,同时也注意该专业的培养方向和课程设置,避免和我一样的弯路哦!

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