艺术设计有哪些要求?
这个问题的范围比较大,我在这里只能大致说说自己的看法,如果题主有进一步的问题可以私信我。 首先,设计是什么?设计的定义有很多种,百度上一搜就是一大堆,但是说实话这些定义看的多了很容易让人晕头转向。所以在这里我还是用我的亲身感悟来分享一下我对“设计”的认识吧!(毕竟别人说的再好不如自己亲身体会)
1. Design is thinking, but it's so much more than just thinking……Design is feeling——it’s a combination of intuition, emotion and intellect. (Bill Moggridge) 2. 设计是表达想法或者说概念的最好方式——它可以是美学的、功能的或者实用主义的。不管是什么样的设计,都必须传达某种信息或带来某种感受。如果没有了这些信息,这些感受,设计将会失去存在的意义。 ——约瑟夫·米勒《设计基础》
3. 我一直坚信这样的理念:当我们遇到设计难题时,我们的头脑中早已经存在有关设计的答案。我们所需要的只是把脑中的这些碎片汇集起来,重新加以组合。(埃里克·尼乌斯《设计基础》) 从以上三种表述中我们可以提取出设计的最基本要素——“思考”“感觉”“信息/情感”。
接下来我们说说“艺术”。艺术这个词我个人觉得还是比较空洞,所以我用“艺术创作”来替代。艺术创作又有狭义和广义之分,这里我们只说广义的创作,也就是任何带有创作性质的活动都可以称之为艺术。 既然提到了艺术创作,我们就不得不谈到艺术家这个群体,他们是最有可能以艺术为职业的人。那么什么样的人才配被称为艺术家呢?我相信没有统一的标准答案,因为艺术家的内涵和外延都没有明确界定。不过我依然可以举一个例子:乔布斯可以被看做是艺术家,因为他的每一件产品设计都可以被认为是一种艺术品。
说了这么多,我最后想说的是设计和艺术的关系就像头和四肢之间的关系一样,没有了头,四肢就失去了存在的意义;相反,没有了四肢,头也无法完整。它们是一个整体,共同完成对于整个身体的功能。