交互艺术的类型包括哪些?

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这个问题似乎有点久远了,不过没关系,最近正好给团队做了一次梳理,顺便来回答一下吧。 (注意:由于问题中未明确给出“交互艺术”的定义,因此这里使用的定义非官方定义,而是我个人的理解,仅供参考) 我个人认为的交互艺术的概念可以这样下定义:通过设计产生人与人之间的联系、人与社会的联系以及人对自身的反思的艺术形式。其中包含了三个概念:设计、人和艺术。

1. 设计 是交互艺术诞生的前提。如果没有设计,即使再精彩的人与人之间的联系与沟通也没有意义;如果没有设计,即使是再伟大的思想也无法转化为现实;如果没有设计,即使再完美的理念也无法长久存活。因此从本质上来讲,没有设计就没有交互艺术。既然有了设计,那么必然会有产品设计、服装设计、建筑设计等等,但产品设计、建筑这些设计是建立在功能主义的基础之上,强调的是功能和实用,而交互艺术则更倾向于人性、感性的一面。

2. 人 人是交互艺术的主体。无论是机器还是计算机都不是人,它们没有办法像人类一样去思考、感受,所以与人相关的交互艺术才会出现。如果一件产品没有人使用它,即使再完美也无异于一堆废铜烂铁。无论是什么产品,只要有人使用就一定会产生交互,这种交互的过程就是交互艺术的发生过程。

3. 艺术 是指交互艺术的形式。任何形式的艺术品都可以是有生命的,能够与观看者进行互动,从而产生交流。这种交流可能是视觉上的、听觉上的甚至是嗅觉上的。虽然“艺术”这个词在题主的问题中提到的是名词属性,但我在这里使用的是动词词性,意为“变成艺术品”,因此引申出来的含义应该是“把某个事物通过某种形式变成艺术品”。换言之也就是将某一领域的事物引入到另一个领域,从而形成一种新的认知。 以上只是我对交互艺术比较浅显的理解,不当之处,恳请各位指正!

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