大学动漫属于什么专业?
谢邀,虽然是个很老的动画专业了 但是我还是想说说我的观点。 国内最早开办的动漫相关专业是2004年设立的北影数字艺术系(现在的中国传媒大学数字媒体学院),这个专业是从游戏设计专业分离出来的,设立之初主要是培养游戏插画师和游戏设计师。随后很多学校都设立了游戏、数字艺术设计等类似的专业。
但是国内的动漫专业一直在走弯路,一开始没有找准位置,在人才培养上出现了很大问题。这个弯路就是过度重视技术而忽略了艺术本身。导致出现了一批批只会技术不会创作的“工具人”,或者干脆连技术都掌握的不好,只会抄的“画工”。当然这里也有学校重视程度的问题,有的学校把动漫专业当做“金砖”来培养,投入大量资源,这样的专业自然能吸引到优秀的教师,创造良好的学习环境,培养出高质量的学生。而有些学校就把它当成“炸药包”,为了冲科研数量不惜一切代价,导致教学质量不过关,后续学生素质参差不齐。
好在如今国家开始逐渐规范高校设立专业,对于质量不过关的进行了撤销,对于定位不准确的有进行整合。我的母校北京印刷学院的动漫专业就是这样没有了的,由原先的数字出版专业取代。
说了这么多似乎在跑题,其实我想说明的是,一个专业的建立需要多方面考虑,从社会需求,到人才供给,再到院校条件。每一个环节出现问题都有可能给后续带来不良影响。所以题主现在还是先选好要报考的学校和专业吧~